pacman, rainbows, and roller s
Postingan kali ini aku mau share cara ngedit bahasa game java (.jar). Yang udah tau,di lewat aja.Atau bacanya sambil merem aja. Hehehe...

Alat yg dibutuhkan yaitu Class Editor,kamu bisa nyari aplikasi ini di Mbah Google atau di 4shared.
Pertama ekstrak file gamenya yg berformat .jar (bisa menggunakan x-plore atau mobi explorer atau power grasp),terus cari dimana bahasa gamenya.Umpama aku mau edit bahasa game "Bass Fishing Mania 3D",letak bahasanya di file "ml.bin".
Buka file "ml.bin" menggunakan Class Editor,dan silakan edit bahasanya sesuka hati kamu.

Ingat,jumlah byte setelah pengeditan jangan sampai berkurang atau lebih dari aslinya.

Nah,gimana caranya nambahin karakter/huruf pada setiap kata/kalimat? Begini ceritanya, (bingung.....???)
Seperti yang kita tau,pada setiap kata/kalimat suka ada 2 kotak hex di depannya. Dimana di kotak pertama nilai hexnya '00',sedangkan kotak kedua yaitu jumlah karakter dari kata/kalimat tersebut.
Umpama kita mau mengubah kata EXIT menjadi kata KELUAR. Dimana kotak pertama bernilai '00' dan kotak kedua '04' (karena jumlah karakter dari kata EXIT adalah 4 karakter). Kalau kita langsung mengedit kata EXIT tanpa mengubah hex pada kotaknya tadi hasilnya pasti game akan rusak. Jadi setelah mengubah menjadi kata KELUAR,sorot pada kotak kedua,lalu tekan tombol angka 3,ubah '04' menjadi '06' (sesuai jumlah karakter dari kata KELUAR yaitu 6 karakter).
Nah gimana kalau ingin mengubah kalimat yang panjang,sedangkan kita tidak tau tentang kode-kode hexnya. Umpama kita mau edit kalimat "DO YOU WANT TO EXIT THIS GAME?" Coba itung berapa karakter tuh?! Ya betul jumlahnya 30 karakter. (spasi dihitung 1 karakter).
Umpama kita ubah menjadi "APA KAMU INGIN KELUAR?" (jumlahnya 22 karakter). Sedangkan kita tidak tau kode hex dari angka 22 tersebut. Gimana dong?!. Caranya mudah,sorot pada kotak pertama yang bernilai hex '00',lalu tekan joystik/angka 5,pilih ADD BYTE lalu OK,terus tekan joystik kanan/angka 6 maka akan terbentuk satu kotak hex baru. (Jadi kalimat itu sekarang memiliki 3 kotak hex). Lalu sorot pada kotak hex yang baru dibuat tadi terus tekan tombol angka 3,ubah '00' menjadi '01' lalu OK.
Selanjutnya ubah kalimatnya tadi,sorot pada huruf pertama dari kalimat tersebut,tekan joystik/angka 5 lalu pilih EDIT TEXT,maka akan tertampil kalimat tersebut. Hapus kalimat 'DO YOU WANT TO EXIT THIS GAME?' ubah menjadi 'APA KAMU INGIN KELUAR?',lalu OK. Terus geser ke kanan atau tekan tombol 6,maka kalimat udah berubah. Setelah itu jangan lupa hapus kotak hex yang baru dibuat tadi,dengan cara sorot pada kotak hex tersebut lalu tekan tombol (*) terus tekan tombol 6 pilih delete (tanda X) lalu tekan angka 5.Sehingga kotak hexnya menjadi 2 kotak seperti semula.
Dengan cara ini kita tidak perlu lagi mengubah nilai dari kotak hex yang kedua,karena sistem telah menghitungnya sendiri.

Setelah selesai mengedit,periksa jumlah bytenya,apakah sama seperti aslinya atau tidak! Apabila kurang atau lebih,kalian bisa memanipulasinya dari kalimat-kalimat yang panjang.

 


Class Editor aplikasi ini berfungsi untuk mengedit file.
Semuai format file didukung dan bisa di edit olehnya.

Aplikasi ini bisanya aku gunakan untuk membongkar isi dari file

- .class
- .txt
- .jpg,png,etc
bagaimana temen temen suka edit edit file sepert diataskah jika iya sebaiknya lanjutkan membaca artikel ini siapa tahu ini yang temen temen cari

Setelah code-code filenya tampak aku pelajari kode-kode didalamnya

Aku ambil contoh mengedit file .class yang ada di opmin6

class editor

KLIK UNTUK MEMPERBESAR GAMBARclass editor
buka aplikasinya

KLIK UNTUK MEMPERBESAR GAMBARclass editor
cari filenya

KLIK UNTUK MEMPERBESAR GAMBARclass editor
Click softkey tengah untuk melihat isi (code-code) dari file ini silahkan pelajari / edit code dari file .class

SHORT KEY

»RightSofkey: kembali ke directori file

»LeftSoftkey:

- save: menyimpan file yang sudah di edit
- save as: menyimpan dg membuat salinan file
- save buffer: kaga tau
- options: mengatur tampilan
- exit : keluar dari aplikasi

» Center Sofkey: memasukan text, code, dan lainnya

» 1: nilai DEC

» 2,4,6,8: bisa di gunakan sebagai navigasi (saat membuka code)

»4: kembali ke directori folder

» 3: nilai HEX
» 7: select posisions

» 9: mencari text, hex, dec

» #: menampilkan hasil pencarian

KLIK UNTUK MEMPERBESAR GAMBARclass editor
» *: menandai / untuk memblock code yang ada di n.class yang mau kamu edit

KLIK UNTUK MEMPERBESAR GAMBAR1054549_scr10-17-27.png.jpg
Setelah di block click navigasi tengah
Maka akan muncul opsi-opsi :

- cut : memotong code yang ada di file
- copy : menyalin code yang ada di file
- insert : memasukan code yg sebelumnya di copy / cut
- remove : menghapus code yang kamu block
- yg kelima tulisan rusia kaga ngerti
- edit : mengedit code

KLIK UNTUK MEMPERBESAR GAMBARclass editor
» 0: untuk modus 2window kiri berupa code numeric dan kanan tampilan alpabet.

KLIK UNTUK MEMPERBESAR GAMBAR1054551_scr10-48-54.png.jpg
Bila sudah mengeditnya jangan lupa di simpan.

bagaimana mau mencoba biar tidak penasaran ok ini aplikasinya silahkan download class editor  jar mau zip sama aja :

JAR dan class editor

selamat mencoba  class editor dan mudah mudahan bermanfaat

 


-Mangaanimeku.mobie.in's statistict-
Flag Counter
SEO Stats powered by MyPagerank.NetGoogle PageRank Checker Powered by  MyPagerank.Net
Track Websites
Web Counter Hari ini : 1 user
Minggu ini : 1 user
Bulan ini : 1 user
Total all : 2497 Visitor

Copyright © 10 Oktober 2012-2014
MangaAnimeku All

Rights Reserved

Credits site : Ali Arifin

Powerred by : XtGem.com